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# Policía Y Ejercito (Pag.3)

1. Para postular como miembro de estas facciones no se deberán tener órdenes de captura activas.
2. El uso de la fuerza deberá ser progresivo y justificado dentro del rol, priorizando la resolución del conflicto antes que el enfrentamiento armado.
3. Los miembros <mark style="color:green;">no podrán cometer actos ilegales bajo ningún contexto, incluso fuera de servicio.</mark>
4. Está prohibido utilizar prendas del uniforme institucional estando fuera de servicio.
5. Fuera de servicio únicamente se permite portar Desert Eagle (DK) para defensa personal.
6. El armamento MP5 y DK estará limitado a funciones operativas como el pinche de llantas.
7. Durante persecuciones está prohibido abrir fuego, salvo que exista una agresión armada previa contra los oficiales implicados.
8. No se permitirá el uso de vehículos oficiales con fines ofensivos irreales en enfrentamientos, como embestir o rodear constantemente para evitar el desarrollo del rol.
9. El uso de vehículos blindados (FBI Truck, S.W\.A.T, Enforcer) estará limitado a alertas rojas, allanamientos, robos a banco u operativos especiales aprobados, no pudiendo emplearse en intervenciones menores o fábricas ilegales.
10. El Hydra será de uso exclusivo en operaciones especiales, defensa ciudadana o reconocimiento aéreo.
11. El Hunter será exclusivo para operaciones especiales, secuestros, defensa de bases o reconocimiento; en secuestros solo podrá utilizarse la ametralladora en caso de amenaza activa.
12. El uso del /an estará limitado a miembros de divisiones investigativas y deberá realizarse desde HQ.
13. Las desmantelaciones de organizaciones requerirán autorización superior mediante ticket.
14. Cuando un miembro se retire, <mark style="color:green;">deberá entregar o eliminar su dotación</mark> y el alto mando podrá aplicar PK si lo considera necesario.
15. El alto mando será responsable de la gestión interna y remuneración de sus integrantes.
16. Con 5 advertencias faccionarias, la facción podrá ser reiniciada.
17. Solo el Director de Policía podrá declarar alerta roja, autorizando durante 30 minutos el uso ampliado de fuerza para el control del orden público.
18. Las intervenciones dentro de roles deberán basarse únicamente en hechos conocidos dentro del rol; <mark style="color:green;">no se permitirá actuar por sospechas ni por información obtenida fuera del mismo.</mark>
19. En enfrentamientos activos, la situación no se considerará finalizada por la ausencia momentánea de la contraparte, pudiendo integrarse refuerzos mientras el escenario continúe en curso.
20. No se permitirá <mark style="color:green;">provocar enfrentamientos</mark> con el único fin de generar un rol forzado o escalar situaciones sin causa válida dentro del entorno.
21. Las unidades deberán actuar <mark style="color:green;">de forma coherente</mark> con su función institucional, evitando conductas temerarias o ajenas a su rol.

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**Apelaciones de advertencias**
{% endhint %}

* Cuando se abre caso de apelación solamente está permitido que asista el **Director General (Dueño)** de la facción y un **Lider (Representante).**
* Solamente podrán entrar más personas si el staff encargado se lo permite. <mark style="color:red;">**(Nadie podrá saltar esta norma, ni miembros del staff implicados en dicha advertencia).**</mark>
