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# Robos A Jugadores (Pag.1)

1. Para comenzar un robo callejero es necesario dar la orden <mark style="color:green;">de forma clara y audible mediante el micrófono</mark> dentro del juego, por ejemplo: “¡Manos arriba, esto es un asalto!”. Los mensajes enviados por chat no se tomarán como una advertencia válida de asalto.
2. Durante cualquier situación de robo, el criminal puede solicitar <mark style="color:green;">solo 3 tipos de ítems diferentes</mark> que tenga la víctima entre su inventario y mochila, no teniendo en cuenta la cantidad de cada uno, por ejemplo: si se solicita AK, Chaleco y Botiquín, y la víctima tiene 5 de cada uno, deberá entregar los 5 de cada uno (son 3 ítems, independientemente de la cantidad).

* &#x20;2.1. Está estrictamente prohibido solicitar dinero mediante transferencias o vehículos durante los robos.
* 2.2 El despojo del dinero a la víctima debe ser mediante el <mark style="color:green;">menú de interacción.</mark>

3. El uso de la violencia durante el robo debe mantenerse bajo control. Se permite el uso de insultos, <mark style="color:green;">siempre que no impliquen prejuicios ni tengan un carácter ofensivo o discriminatorio.</mark> Quedan totalmente prohibidas las conductas que incluyan acoso sexual, racismo, abuso sexual, homofobia, transfobia, xenofobia, intolerancia religiosa, pedofilia u otras formas de discriminación.
4. En situaciones de robos si las víctimas se encuentran en un vehículo e intentan escapar, los criminales deberán dar al menos 1 minuto de fair play para que puedan iniciar una huida antes de abrir fuego. Cumplido ese tiempo, podrán disparar con el objetivo de detener el vehículo o neutralizar a las víctimas. No obstante, si durante la huida las víctimas comienzan a disparar o a actuar contra los asaltantes, esta condición <mark style="color:green;">queda sin efecto</mark> y los asaltantes podrán responder de inmediato, sin necesidad de esperar el tiempo establecido.
5. Si un intento de robo termina con muertos (como se menciona en la regla 4), la víctima podrá ser saqueada y también se permitirá llevar hasta un máximo de 3 tipos diferentes de ítems (como en la regla 2).

* 5.1. No está permitido bajo ninguna circunstancia despojar pertenencias a jugadores que no estén  involucrados en el rol de robo.
* 5.2 En caso de que las víctimas del asalto sean miembros de una organización ilegal y ganen un posible enfrentamiento <mark style="color:green;">podrán saquear a sus agresores.</mark>

6. Está prohibido robar a jugadores nuevos (Menos de 24 horas) <mark style="color:green;">Para verificar usa el comando: /horasde ID.</mark>
